유니티 패키지 파일- 원하는 파일들을 하나로 묶어 다른 프로젝트로 전달할 때 사용. Rigidbody2D 컴포넌트의 Constraints- Freeze Position : 물리에 의한 이동 중지- Freeze Rotation : 물리에 의한 회전 중지 - Collider 2D를 적용하면 충돌 처리 적용됨. 플레이어의 이동- 이동 속도를 나타내주는 c# 코드- 플레이어를 제어하는 c# 코드- 좌우 방향키로 제어 가능 플레이어의 점프- move 함수 처럼 외부에서 가져옴.- 스페이스 키를 누를 때마다 점프. 낮은 점프- y축 속력 값을 양수인 위로 올라가는 상태일 때 점프 키를 누르고 있으면 gravity 설정은 1 아닌 경우 2.5로 설정. rigid2D.gravityScale- 중력 계수- 플레이어에..