유니티 08. 3D Animations / Simple Combat
게임 월드 구성과 플레이어 캐릭터 - 제공된 프로젝트와 asset을 모두 다운 후 gameworld라는 prefab을 hierarchy view에 적용. - Main Camera 포지션을 0, 10, -6으로 설정.- 회전을 60, 0, 0으로 설정. - 모델의 크기가 작기 때문에 모델의 크기를 키움. - Rig > Optimize Game Objects- 오른손에 무기를 쥐기 위해 rightArm만 활성화 하도록 설정. [Script] - 마우스 이동 정보로 카메라 회전- 마우스 wheelScroll 정보로 타겟과의 거리 제어- 타겟으로부터 distance 만큼 뒤로 떨어져서 타겟 쫓아감. - script target 변수 안에 새로 생성한 cameraTarget player를 적용. - 카메..